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Re: YSoccer in Java

Posted: Wed Nov 23, 2016 5:54 pm
by Massimo32
dealora wrote:!Impresionante! . :lol:

¿Para cuando la nueva versión Massimo? :mrgreen:
Espero terminar antes de fin de año. :)

En un par de semanas voy a lanzar una versión de prueba.

Re: YSoccer in Java

Posted: Wed Nov 23, 2016 7:55 pm
by Massimo32
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Re: YSoccer in Java

Posted: Thu Nov 24, 2016 8:04 pm
by dealora
!!!Excelente!!!! :twisted:

Re: YSoccer in Java

Posted: Sun Nov 27, 2016 2:12 am
by Massimo32
New export tool to swos 96/97 format

Re: YSoccer in Java

Posted: Fri Dec 02, 2016 4:06 am
by MrAnimalBear
Image

What happen if we wanna add all competicions from 100 years of soccer leagues?
Maybe the window will blow out. :lol:

Re: YSoccer in Java

Posted: Sun Dec 18, 2016 10:02 pm
by Massimo32
Kit restyling by Daniele

Re: YSoccer in Java

Posted: Mon Dec 19, 2016 3:34 pm
by Massimo32
New top scorer list

Re: YSoccer in Java

Posted: Mon Dec 19, 2016 3:34 pm
by Massimo32
Standard logo restyling by Daniele

Re: YSoccer in Java

Posted: Mon Dec 19, 2016 5:27 pm
by boppo
Ciao, mi presento, sono un nuovo iscritto ed abito ad Alba, anche se sono in realtà torinese.
Complimenti per il restyling che stai portando avanti per il gioco, che ho scoperto solo due mesi fa come alternativa al sempreverde SWOS...
Tuttavia sia con la versione 14, sia con l'attuale 16, ho grosse difficoltà a giocare con la tastiera (che non ho ad esempio con SWOS), dovute essenzialmente alla dinamica del controllo di palla dei giocatori...fra l'altro la CPU è particolarmente aggressiva sui portatori di palla nell'azione di rimessa...a volte davvero in un tempo fatico a passare la metà campo e a mettere due passaggi in croce. :oops:
Mi trovavo invece molto bene con la versione 0.77 di Yoda.
La domanda è: potresti fare uscire una versione parallela con dinamiche di gioco simili alla succitata 0.77?
So di chiedere troppo, ma ci provo...in fondo è Natale... :mrgreen:

Re: YSoccer in Java

Posted: Mon Dec 19, 2016 8:15 pm
by Massimo32
boppo wrote:Ciao, mi presento, sono un nuovo iscritto ed abito ad Alba, anche se sono in realtà torinese.
Complimenti per il restyling che stai portando avanti per il gioco, che ho scoperto solo due mesi fa come alternativa al sempreverde SWOS...
Tuttavia sia con la versione 14, sia con l'attuale 16, ho grosse difficoltà a giocare con la tastiera (che non ho ad esempio con SWOS), dovute essenzialmente alla dinamica del controllo di palla dei giocatori...fra l'altro la CPU è particolarmente aggressiva sui portatori di palla nell'azione di rimessa...a volte davvero in un tempo fatico a passare la metà campo e a mettere due passaggi in croce. :oops:
Mi trovavo invece molto bene con la versione 0.77 di Yoda.
La domanda è: potresti fare uscire una versione parallela con dinamiche di gioco simili alla succitata 0.77?
So di chiedere troppo, ma ci provo...in fondo è Natale... :mrgreen:
Ciao boppo e benvenuto.
Con la versione 14, la vecchia AI è stata sostituita con una molto più potente e flessibile. Ma è solo la prima versione, e richiede parecchi miglioramenti e rifiniture, uno degli aspetti è proprio quello dell'eccessivo possesso palla.
La versione 16, ormai ai dettagli conclusivi, è stata dedicata al nuovo database e alle competizioni. Nella prossima torneremo a concentrarci sulla giocabilità, con l'aggiunta delle parti mancanti (falli, punizioni e rigori) e la revisione di quelle esistenti.
Fare una versione parallela non mi sembra una soluzione percorribile, dato che già non è cosa semplice trovare il tempo per portarne avanti una.

Re: YSoccer in Java

Posted: Mon Dec 19, 2016 8:24 pm
by boppo
Ciao massimo, grazie per la solerte risposta.
Comunque mi consola il fatto che lavorerete sulla giocabilità: credo che un maggiore controllo palla del giocatore umano e una CPU meno aggressiva potrebbero rendere il gioco ancora più divertente e realistico, consentendo anche qualche trama di gioco che non siano i "soliti" schemi alla SWOS...
Ci conto :mrgreen:
Grazie anche per tutto il tempo che dedicate allo sviluppo, cosa non da poco.

Re: YSoccer in Java

Posted: Sun Jan 01, 2017 2:32 am
by MrAnimalBear
This game is a beast, i can able to add many folders i want to create all my monster leagues.
One thing i didn´t like is the player... always remove the ball from my feet's and i can´t attack well.
Can you add a option to activate the arcade mod version only the player get the ball without removing from the feet's and only remove by touch the player or sliding the player?
That's the only thing i want, the mega drive version.
Thank you so much and have a great 2017 year! :wink:

How to add a logo on a team? :P

Re: YSoccer in Java

Posted: Thu Jan 05, 2017 10:50 pm
by Massimo32
MrAnimalBear wrote: How to add a logo on a team? :P
To display a custom logo or flag you need a graphic file in png format, 256 colors with transparency.

Add the file in the same directory as the team and rename the file as:
- logo.[team name].png (club teams)
- flag.[team name].png (national teams)

Examples:
- for club team team.inter_milan.json, the file should be named logo.inter_milan.png
- for national team team.italy.json, the file should be named flag.italy.png

Re: YSoccer in Java

Posted: Fri Jan 06, 2017 12:26 am
by ujpest4ever
Hi all!

I need a little help. I am very excited about the new version, but i cant run either the exe and the jar file...nothing happens when i double click on them. i use win 7 32-bit.

any ideas? i googled everything, but found no solution. :(

thx for your help!!!

Re: YSoccer in Java

Posted: Fri Jan 06, 2017 12:47 am
by Massimo32
ujpest4ever wrote:Hi all!

I need a little help. I am very excited about the new version, but i cant run either the exe and the jar file...nothing happens when i double click on them. i use win 7 32-bit.

any ideas? i googled everything, but found no solution. :(

thx for your help!!!
Hi ujpest4ever,
have you fully extracted the archives?