Page 1 of 2

Problemi col Source

Posted: Sat Mar 11, 2006 6:54 pm
by Nicola[ita]
Io ho provato a compilare xò mi da degli errori come di variabili nn presenti ed il gioco nn parte mi potete Helpare :lol:

Grazie mille

Re: Problemi col Source

Posted: Sat Mar 11, 2006 10:33 pm
by Massimo32
Nicola[ita] wrote:Io ho provato a compilare xò mi da degli errori come di variabili nn presenti ed il gioco nn parte mi potete Helpare :lol:
Se non riporti l'errore esatto e' un po' difficile aiutarti ;)

Posted: Sat Mar 11, 2006 10:43 pm
by Nicola[ita]
Lo so xò me ne da vari...

1- "Compile Error Identifier 't_'team' not found" nel file_io.bmx

2- "Compile Error Identifier 't_player' not found in graphics.bmx

3- "Compile Error Identifier 'event' not found in input.bmx

4- "Compile Error Identifier 'TSyncTimer' not found in match.bmx

5- "Compile Error Identifier 't_button' not found in menu.bmx

6- "Compile Error Identifier 'TSyncTimer' not found in main.bmx

Ti ringrazio x l'aiuto

Posted: Sat Mar 11, 2006 10:52 pm
by Massimo32
Devi compilare solo main.bmx, gli altri file vengono inclusi o importati automaticamente.

Per compilare il codice così com'e' ti serve il Blitzmax 1.09 oppure 1.10.

Altrimenti bisogna fare un po' di modifiche (dai un'occhiata allla sezione Development del forum).

Posted: Sat Mar 11, 2006 10:59 pm
by Nicola[ita]
Massimo32 wrote:Devi compilare solo main.bmx, gli altri file vengono inclusi o importati automaticamente.

Per compilare il codice così com'e' ti serve il Blitzmax 1.09 oppure 1.10.

Altrimenti bisogna fare un po' di modifiche (dai un'occhiata allla sezione Development del forum).
Ah grazie infatti uso la 1.12

Grazie Massimo sempre gentilissimo

Posted: Thu Mar 16, 2006 7:07 pm
by Provolik
La demo di blitzmax che si scarica dal sito di blitz basic va bene per compilare yodasoccer o serve la full version?

Posted: Thu Mar 16, 2006 8:13 pm
by Massimo32
Provolik wrote:La demo di blitzmax che si scarica dal sito di blitz basic va bene per compilare yodasoccer o serve la full version?
Se non ricordo male la demo e' perfettamente funzionale. Ha solo una limitazione temporale (30 gg. mi pare).

Posted: Thu Mar 16, 2006 9:33 pm
by Guest
Massimo32 wrote:
Provolik wrote:La demo di blitzmax che si scarica dal sito di blitz basic va bene per compilare yodasoccer o serve la full version?
Se non ricordo male la demo e' perfettamente funzionale. Ha solo una limitazione temporale (30 gg. mi pare).
Nn ricordi male :lol:

Posted: Thu Mar 16, 2006 9:47 pm
by Provolik
Quando tento di compilare il main Blitzmax va in crush senza alcun tipo di errore.

Suggerimenti?

Posted: Thu Mar 16, 2006 10:41 pm
by Massimo32
Provolik wrote:Quando tento di compilare il main Blitzmax va in crush senza alcun tipo di errore.
Se il debug e' attivato prova a disattivarlo.

Posted: Fri Mar 17, 2006 3:49 pm
by Provolik
Anche in questo modo non va... Per la cronaca ho windows 98, magari il problema è quello :P

Posted: Fri Mar 17, 2006 5:22 pm
by Massimo32
Provolik wrote:Anche in questo modo non va... Per la cronaca ho windows 98, magari il problema è quello :P
Boh, non credo... cmq prova ad usare questo vecchio demo 1.09

http://mio.discoremoto.virgilio.it/massimo_modica

(disinstalla quello che hai ora prima di installarlo)

Posted: Sat Mar 18, 2006 9:42 am
by Provolik
Fatto...

Il compilatore stavolta non si blocca, ma quando lancio l'eseguibile questo non va e non da alcun tipo di errore...

Ho provato anche a smanettare un po' con le opzioni di compilazione ma non funge lo stesso...

Posted: Sat Mar 18, 2006 5:14 pm
by Massimo32
Provolik wrote: Il compilatore stavolta non si blocca, ma quando lancio l'eseguibile questo non va e non da alcun tipo di errore...
Senza messaggi di errore è un po' dura capirci qualcosa...
Provolik wrote: Ho provato anche a smanettare un po' con le opzioni di compilazione ma non funge lo stesso...
Hai provato a compilare qualche programma più semplice?

Posted: Mon Mar 20, 2006 11:10 am
by Provolik
Si ho compilato qualche programmino di esempio e funziona.