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Il futuro di Yoda Soccer

Posted: Mon Apr 30, 2007 7:33 pm
by Massimo32
Ciao a tutti,
dopo l'uscita dell'ultima versione 0.73, lo sviluppo di Yoda Soccer si è fermato. Questo è dovuto, oltre alla solita difficoltà di trovare del tempo libero, al fatto che è nato (ormai da un pò di tempo) il desiderio di nuovo tipo di progetto.

L'idea è quella di realizzare un gioco completamente aperto dal punto di vista dello sviluppo (C++/SDL al posto del Blitzmax) e libero da problemi di proprietà intellettuali (il nome Yoda, la grafica simile a SWOS).

L'imminente uscita di SWOS 2007 per Xbox/Vista, se da un lato fara' felici (si spera) i possessori di tali sistemi, non riguarda il crescente numero di utenti GNU/Linux (tra cui il sottoscritto) e Mac (e presumibilmente anche gli utenti di XP).

Yoda Soccer durante il suo sviluppo non si è limitato a cercare di replicare SWOS, ma crediamo che abbia anche aggiunto delle novità gradite.
Quindi secondo noi c'è spazio per un progetto libero che, come successo con Yoda, riesca con il contributo di tutti a realizzare qualcosa che ci possa fare divertire senza dover obbedire a quelle logiche di marketing che hanno fatto tanti danni ai giochi commerciali.

Dal punto di vista pratico, si cercherà di riutilizzare dove possibile il lavoro fatto finora, ma chiaramente bisognerà partire da zero per quanto riguarda il codice.

L'idea è di usare c++, sdl, e opengl, e fornire una versione almeno per i tre sistemi operativi più diffusi: linux, windows e osx.
Il codice sarà a disposizione di tutti nel repository svn di sourceforge.
Il nome è ancora da definire... si accettano suggerimenti!! :)

Continua...

Posted: Sun Jun 03, 2007 10:48 pm
by Clako
Novità? :D

Posted: Mon Jun 04, 2007 11:47 am
by Massimo32
Clako wrote:Novità? :D
Ho iniziato a lavorare con il C++ e l'OpenGL.
Il primo obbiettivo è un demo giocabile con un paio di giocatori, con un controllo simile a quello che avevo sviluppato in Blitzmax.
Non appena ci sarà una quantità significativa di codice, lo metterò in un repository SVN pubblico (entro qualche settimana spero).

Posted: Sat Jul 28, 2007 8:37 pm
by Clako
scusate il disturbo :D
volevo solo sapere come procede il progetto

Posted: Sat Jul 28, 2007 10:20 pm
by Massimo32
Clako wrote:scusate il disturbo :D
volevo solo sapere come procede il progetto
Va a rilento, perchè non riesco a trovare molto tempo libero a parte qualche ora il fine settimana. Ora ho qualche settimana di vacanza e spero di fare qualcosa di più e possibilmente pubblicare qualcosa per fine agosto.

Ciao :)

Posted: Sat Jul 28, 2007 10:34 pm
by Clako
ok grazie mille! :D

siete grandi!continuate così! 8)

Posted: Sun Sep 23, 2007 4:06 pm
by Clako
Sono sempre io a rompere eheheheh :D
allora come sta andando il progetto?avete trovato difficoltà?

Posted: Wed Sep 26, 2007 6:40 pm
by Massimo32
Clako wrote:Sono sempre io a rompere eheheheh :D
allora come sta andando il progetto?avete trovato difficoltà?
La principale difficoltà è sempre quella... trovare il tempo! :D
Cmq ad agosto ho potuto lavorare un pò... e ho cominciato a preparare un demo... non molto per ora... un giocatore e una palla.
Adesso sono senza connessione a casa, ma appena risolvo conto di mettere tutto online... ciao! :)

Re: Il futuro di Yoda Soccer

Posted: Thu Jun 03, 2010 5:43 pm
by Alan Wilder
Massimo32 wrote:Ciao a tutti,
dopo l'uscita dell'ultima versione 0.73, lo sviluppo di Yoda Soccer si è fermato. Questo è dovuto, oltre alla solita difficoltà di trovare del tempo libero, al fatto che è nato (ormai da un pò di tempo) il desiderio di nuovo tipo di progetto.

L'idea è quella di realizzare un gioco completamente aperto dal punto di vista dello sviluppo (C++/SDL al posto del Blitzmax) e libero da problemi di proprietà intellettuali (il nome Yoda, la grafica simile a SWOS).

L'imminente uscita di SWOS 2007 per Xbox/Vista, se da un lato fara' felici (si spera) i possessori di tali sistemi, non riguarda il crescente numero di utenti GNU/Linux (tra cui il sottoscritto) e Mac (e presumibilmente anche gli utenti di XP).

Yoda Soccer durante il suo sviluppo non si è limitato a cercare di replicare SWOS, ma crediamo che abbia anche aggiunto delle novità gradite.
Quindi secondo noi c'è spazio per un progetto libero che, come successo con Yoda, riesca con il contributo di tutti a realizzare qualcosa che ci possa fare divertire senza dover obbedire a quelle logiche di marketing che hanno fatto tanti danni ai giochi commerciali.

Dal punto di vista pratico, si cercherà di riutilizzare dove possibile il lavoro fatto finora, ma chiaramente bisognerà partire da zero per quanto riguarda il codice.

L'idea è di usare c++, sdl, e opengl, e fornire una versione almeno per i tre sistemi operativi più diffusi: linux, windows e osx.
Il codice sarà a disposizione di tutti nel repository svn di sourceforge.
Il nome è ancora da definire... si accettano suggerimenti!! :)

Continua...
Ciao.
Vi ho seguito per molto tempo mentre sviluppavate Yoda.
Da quello che leggo lo avete quasi abbandonato per poter cominciare altro....a che punto siete con il nuovo progetto?
E' un bel pò che non tocco C++ ma magari potete aver bisogno di una mano?
Avete iniziato qualcosa?

Ciao e complimenti per quello che avete creato finora.

Re: Il futuro di Yoda Soccer

Posted: Fri Jun 04, 2010 1:52 pm
by Massimo32
Alan Wilder wrote: Ciao.
Vi ho seguito per molto tempo mentre sviluppavate Yoda.
Da quello che leggo lo avete quasi abbandonato per poter cominciare altro....a che punto siete con il nuovo progetto?
E' un bel pò che non tocco C++ ma magari potete aver bisogno di una mano?
Avete iniziato qualcosa?
Ciao,
il nuovo progetto non e' ancora giocabile ma va avanti. Puoi seguire lo sviluppo qui:
http://openworldsoccer.sourceforge.net
Alan Wilder wrote: Ciao e complimenti per quello che avete creato finora.
Grazie ;)