Il futuro di Yoda Soccer
Posted: Mon Apr 30, 2007 7:33 pm
Ciao a tutti,
dopo l'uscita dell'ultima versione 0.73, lo sviluppo di Yoda Soccer si è fermato. Questo è dovuto, oltre alla solita difficoltà di trovare del tempo libero, al fatto che è nato (ormai da un pò di tempo) il desiderio di nuovo tipo di progetto.
L'idea è quella di realizzare un gioco completamente aperto dal punto di vista dello sviluppo (C++/SDL al posto del Blitzmax) e libero da problemi di proprietà intellettuali (il nome Yoda, la grafica simile a SWOS).
L'imminente uscita di SWOS 2007 per Xbox/Vista, se da un lato fara' felici (si spera) i possessori di tali sistemi, non riguarda il crescente numero di utenti GNU/Linux (tra cui il sottoscritto) e Mac (e presumibilmente anche gli utenti di XP).
Yoda Soccer durante il suo sviluppo non si è limitato a cercare di replicare SWOS, ma crediamo che abbia anche aggiunto delle novità gradite.
Quindi secondo noi c'è spazio per un progetto libero che, come successo con Yoda, riesca con il contributo di tutti a realizzare qualcosa che ci possa fare divertire senza dover obbedire a quelle logiche di marketing che hanno fatto tanti danni ai giochi commerciali.
Dal punto di vista pratico, si cercherà di riutilizzare dove possibile il lavoro fatto finora, ma chiaramente bisognerà partire da zero per quanto riguarda il codice.
L'idea è di usare c++, sdl, e opengl, e fornire una versione almeno per i tre sistemi operativi più diffusi: linux, windows e osx.
Il codice sarà a disposizione di tutti nel repository svn di sourceforge.
Il nome è ancora da definire... si accettano suggerimenti!!
Continua...
dopo l'uscita dell'ultima versione 0.73, lo sviluppo di Yoda Soccer si è fermato. Questo è dovuto, oltre alla solita difficoltà di trovare del tempo libero, al fatto che è nato (ormai da un pò di tempo) il desiderio di nuovo tipo di progetto.
L'idea è quella di realizzare un gioco completamente aperto dal punto di vista dello sviluppo (C++/SDL al posto del Blitzmax) e libero da problemi di proprietà intellettuali (il nome Yoda, la grafica simile a SWOS).
L'imminente uscita di SWOS 2007 per Xbox/Vista, se da un lato fara' felici (si spera) i possessori di tali sistemi, non riguarda il crescente numero di utenti GNU/Linux (tra cui il sottoscritto) e Mac (e presumibilmente anche gli utenti di XP).
Yoda Soccer durante il suo sviluppo non si è limitato a cercare di replicare SWOS, ma crediamo che abbia anche aggiunto delle novità gradite.
Quindi secondo noi c'è spazio per un progetto libero che, come successo con Yoda, riesca con il contributo di tutti a realizzare qualcosa che ci possa fare divertire senza dover obbedire a quelle logiche di marketing che hanno fatto tanti danni ai giochi commerciali.
Dal punto di vista pratico, si cercherà di riutilizzare dove possibile il lavoro fatto finora, ma chiaramente bisognerà partire da zero per quanto riguarda il codice.
L'idea è di usare c++, sdl, e opengl, e fornire una versione almeno per i tre sistemi operativi più diffusi: linux, windows e osx.
Il codice sarà a disposizione di tutti nel repository svn di sourceforge.
Il nome è ancora da definire... si accettano suggerimenti!!
Continua...