Download:
http://mio.discoremoto.virgilio.it/yodasoccer
New features:
- tactics editor fully compatible with SWOS tactics files
(you can copy the custom tactics created in SWOS to the "tactics" folder and import them)
- playback modes for menu music: all, shuffle, single track
(you only need to add your favourite tracks in wav or ogg formats to the "music" folder)
Ciao!
Beta 0.77 preview
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Re: Beta 0.77 preview
Provato l'editore per le tattiche, davvero ben fatto e sono certo che tornerà utilissimo in futuro.
Forse un aspetto del gameplay che potresti sviluppare in poco tempo è il cambio di giocatore, quando non si ha il possesso della palla, spesso capita che devo aspettare che il gioco mi selezioni il giocatore più vicino alla palla. Sono certo che è una delle cose che hai in sviluppo, te l'ho consigliata pensando che forse è la più facile da realizzare, rispetto a scivolate o colpi di testa
Forse un aspetto del gameplay che potresti sviluppare in poco tempo è il cambio di giocatore, quando non si ha il possesso della palla, spesso capita che devo aspettare che il gioco mi selezioni il giocatore più vicino alla palla. Sono certo che è una delle cose che hai in sviluppo, te l'ho consigliata pensando che forse è la più facile da realizzare, rispetto a scivolate o colpi di testa
Re: Beta 0.77 preview
Il cambio di giocatore funziona meglio alle risoluzioni basse, dove il giocatore che effettua il passaggio spesso esce subito dopo fuori dallo schermo e viene deselezionato. Usando schermi e risoluzioni sempre più grandi (il campo entra tutto e comodamente in un monitor 1920x1200 ruotato in verticale ) questo meccanismo non va più tanto bene.Samurai Blue wrote: Forse un aspetto del gameplay che potresti sviluppare in poco tempo è il cambio di giocatore, quando non si ha il possesso della palla, spesso capita che devo aspettare che il gioco mi selezioni il giocatore più vicino alla palla. Sono certo che è una delle cose che hai in sviluppo, te l'ho consigliata pensando che forse è la più facile da realizzare, rispetto a scivolate o colpi di testa
Dopo la 0.77, porterò il codice di gestione dei giocatori di OWS in Yoda, quindi buona parte della giocabilità cambierà e tanto. Per esempio tra gli obiettivi c'è l'opzione di controllare sempre lo stesso giocatore invece che l'intera squadra. Quindi il meccanismo di selezione automatica è tra gli aspetti che andranno ripensati (leggi "rifatti da zero" ).